| 一、競賽時間: |
96年5月25日至6月25日 |
| 二、競賽內容: |
「重回家園」是一個以角色扮演模擬遊戲的方式來學習蝴蝶生態及環保保育相關知識的學習活動,學習者藉由角色扮演的遊戲方式,跟隨著活動所設計的情境,
閱讀相關知識,並進行人際互動,以解決活動所指派的任務。 |
| 三、競賽辦法: |
參加「重回家園」角色扮演模擬遊戲,並順利完成整個遊戲。活動結束後將評選出表現最佳「個人獎」共五名。另外增設各項表現優異的[特別獎],分別為遊戲經驗值最高的〔經驗王〕,和透過瀏覽學習資源網頁學習的〔學習王〕及與其他學習者交談互動最多的〔互動王〕。 |
| 三、參加資格: |
行者數位學園的學友皆可參加。(適合對象:國小中高年級及國中生)
(行者數位學園:http://linc.hinet.net/) |
| 四、參加方式: |
| 白金學友或鑽石學友: |
| 行者數位學園-->翰林上院-->合作學習活動-->大家一起來-->重回家園 |
| 普級學友: |
| 行者數位學園-->活動焦點-->重回家園 |
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| 五、獎品內容: |
| (1) |
最佳個人獎,可獲得300元金石堂禮卷一張。 |
| (2) |
特別獎,可獲得100元金石堂禮券一張。 |
| (3) |
完整參與活動內容的學友都有機會參加抽獎,可得精美小禮物一份,共有十個名額。 |
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| 六、評審辦法: |
| (1) |
個人組成績計算方式= |
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個人遊戲「經驗值」成績+「個人表現」分數。 |
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| ※個人表現分數來源=> |
瀏覽學習資源的次數(次數*100點) |
| 與他人互動的次數(次數*100點) |
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| 七、結果公布: |
96年6月30日 |